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zoom RSS バグベアを一発で倒せないうちは「ソロで余裕」とは言えない…

<<   作成日時 : 2008/12/05 02:00   >>

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保護の高いモンスターに対しては、エンチャントやタイトルでダメージを上げるよりも
徹底的にクリティカルを上げたほうが有利になることが多いですね。

こいつを一発で倒せないから大変です。半分も減らせません。
こいつに殴られれば一発でデッドリになりますがね…。


ところで防御力の高い敵に対しては、アタックのように回数の多い攻撃よりも、
(あくまで倍率が同じなら)スマッシュのような一回の攻撃のほうがダメージが高くなります。

保護によるダメージの軽減は割合でかかっていますが、
防御は攻撃一つ一つに対して引かれるからです。

たとえば保護30防御30の敵に対し、100ダメージのアタック5回と、
100ダメージに対する500%のスマッシュ1回では

アタックは200ダメージなのに、
スマッシュは320ダメージになります。

ようするに硬い敵に対しては一発のダメージの大きいほうが強いということです。


だからマグナムショットの火矢がきちんと命中するなら、
スマッシュと違って基本的に連射できるという点から
もっとも効率よくダメージを与え続けられるというわけ。

同様にファイアボルトをフルチャージで連射するのも強い。

ファイアボールを連射できたら最強なのですが……

相手の属性にもよりますが…
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コメント(2件)

内 容 ニックネーム/日時
( ・ω・)んー ためになりますね
INGRAM
2008/12/06 21:38
(・ω・ )
aspirin
2008/12/07 02:40

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バグベアを一発で倒せないうちは「ソロで余裕」とは言えない… マビノギハァンタジーライフ/BIGLOBEウェブリブログ
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