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zoom RSS 熟練上げに最適? アイススピアの連鎖とワンドの熟練と耐久力の不思議な関係

<<   作成日時 : 2009/04/16 23:14   >>

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画像
ああああああああああああああああああああ
メンテ後、なんか熟練たまるのが遅いと思ったら修正されてやんの/(^o^)\
1回の攻撃で1回分の熟練しかたまらなくなっていた!
連鎖しても熟練が増えていない;;

このアイスワンドの耐久力と熟練をよく見てください。
たった1ポイントしか消耗していないのに、熟練は52もたまっています。
普通にアタックやヒーリングをしていたら絶対に不可能なことです。

なぜこのようなことが起こるのでしょうか?

途中で修理したのではありません。

アイススピアの連鎖に秘密があるのです。

連鎖の回数と同じだけ熟練がたまっていくようになっています。
巻き込んだ敵の数ではなく、連鎖の回数です。

連鎖するたびに1回分の熟練(通常攻撃やヒーリングと同じ)がたまるのがわかるはずです。

しかし、

連鎖が何回続いても、耐久力の消耗は1回分しかカウントされていないようです。

つまり連鎖で敵を攻撃していれば効率よく熟練がたまっていき、
耐久力はほとんど消耗しないというわけです。


不具合とも思える仕様ですが、アイススピアのマナ消費の多さ
ダメージの低さという欠点について考えてみると、
耐久力が減りにくい=ワンドの修理費が少なく済む
というのも、ありなんじゃないかな、と思えますね…。


( ;∀;) カナシイナー
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レイバン メガネ
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レイバン メガネ
2013/07/05 23:04

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コメント(2件)

内 容 ニックネーム/日時
韓国ではシリンダーの耐久が連鎖で減っていく問題があったようで修正されたような…
日本はどうなんだろう…

ISも修正されたりしてww
ライダ
2009/04/16 08:47
;しゅうせい
;;しゅうせい
;;;しゅうせい

/(^o^)\
aspirin
2009/04/16 10:56

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