近接? 魔法? 弓? 依然として中途半端なステータス

ライトニングボルトを上げていないので「純魔」ともいえないし、
17歳に転生している限り「弓使い」と呼ぶのも不自然なaspirinです。
「中の人」の歪んだ性質をよく反映しているステータスだと思います。
主要な3大パラメータであるStrとIntとDexの順位が
1.Int
2.Dex
3.Str
StrとDexが2倍以上離れているところがポイントで、
Strに関していえば極めし者(笑)よりも劣っています。
長所や強いところを見つけるよりも、弱点を探したほうが早いです。
とにかく近接の弱さにイライラします。
弓を持つと最大ダメージ260くらいまで出せるのに、
剣を持つと150くらいしか出せません。
バランスは何を装備しても80%になるので無視してよいです。
それでも近接武器を装備すると弱いです。
無理にダメージを上げようとすると、重要なクリティカルが30%を下回ってしまうほどです。
これが非常に痛い…。
「一発で熊を倒した」タイトルで、
「険しい」以外の最大ダメージ特化エンチャント装備等で固めると、
影世界のモンスターにはクリティカルを出せなくなってしまうw
ウィンドミル以外でクリティカルヒットを出せない近接は、
ゾンビとたわむれているしかないですね。
クリティカルにこだわっているのではなく、
無理をしてダメージを確保しなければならない近接攻撃を使うくらいなら、
もっと威力のある弓を使ったほうがよい、というものです。
では、魔法は????
アイススピアなんか使いにくい\(^ o^)/オワタ
十中八九(`皿´)ウゼーって言われる( ;∀;) カナシイナー
ファイアボールなんか詠唱が遅すぎオセェヨ( ゚д゚)、ペッ
チャージしている間に.;"*・⊂(。∀。')つ;・.;"
サンダーはイカダではウマ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!!
パーティーh(ry
(※)シャドウハンター レイヴンは修理費しか増加しないw
この記事へのコメント