影世界のモンスターの多くから「火属性」が失われてしまったが……

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G12のアップデートにより、それ以前の影世界のモンスターの多くにあった
「火属性」が削除され、エレメンタルの相性が大きく変化しました。
 
そのため、以前は「氷属性」のエレメンタルで装備を整えることで
与えるダメージの割合を増加させることができていた人は、
かなり深刻な影響を受けています。
 
もちろんエレメンタルの相性は相互的な関係なので、
「自分が受けるダメージの割合も変化する」のですが、
とりわけ弓を扱う場合、自分が攻撃を食らうことよりも
相手を倒すことを優先するため、やはり氷属性を利用していたものです。
 
ようするに
以前より与えるダメージが減って効率が悪くなった
ということです。
 
 
しかし考えてみれば、どうして今までのモンスターが火属性だったのか
と不思議に思えてくるかもしれません。
 
シネイドにボソッと言われました。
 
「新しい変化に適応するしか…」
 
新しい変化…
 
新しい変化に適応する…
 
しか…
 
シカ━━━━━━━(・(仝)・)━━━━━━━ !!!!!
 
 
 
「属性を元に戻せ!!」と叫んでも仕方がないですね。
 
仕様が変わってしまったのなら、それに合うように「適応」していくしかありません。
 
 
難しいですけどね。自分になじんだやり方を変えるというのは…。

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この記事へのコメント

キムタカ
2010年04月26日 07:19
全身氷属性もWCも\(^o^)/オワタ
これを恐れてミルを1にしてゾンビに切り替えようと思ったのが約1名。
幸いチェーンシリンダーがあるのでWCはとんとんかな…
メリダヒ
2010年04月26日 07:33
いつも楽しく読ませて貰ってます
火マグ時代の再来ですね・・!
2010年04月26日 10:27
< ゚д゚>キムチ
(´;ω;`)ウッ… やっぱり\(^o^)/オワタ…
実装当初…墓】。∀゚)ノゾンビー
 ↓
経験値下方修正…背後の敵
 ↓
火属性削除…再び墓】。∀゚)ノゾンビー
 ↓
( ゚д゚ )
2010年04月26日 10:28
メリダヒさん
いつも┏O)) アザ━━━━━━━ス!
 
簡易キャンプファイア、いや、移動式キャンプファイアでも
使えるようになると非常にいいですよね……

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