すぐに追撃をしようとすると1打でノックバックが発生してしまって
ミルが間に合わずに反撃される恐れがあります。
基本的にフライングソードに1打ミルを使うとライトニングボルトを詠唱するので、
詠唱の音が聞こえるのを確認してからアタック1打→ミルをすれば大丈夫です。
壁に飛ばすと飛距離が短くなるため、結果としてこちらの追撃サイクルが速くなります。
すると本来ならばミルにつなげられるはずの1打でノックバックするようになり、
慌てるハメになってしまうんですね。
ダンジョンの壁は有利にも不利にもなります。
ミルが間に合わずに反撃される恐れがあります。
基本的にフライングソードに1打ミルを使うとライトニングボルトを詠唱するので、
詠唱の音が聞こえるのを確認してからアタック1打→ミルをすれば大丈夫です。
壁に飛ばすと飛距離が短くなるため、結果としてこちらの追撃サイクルが速くなります。
すると本来ならばミルにつなげられるはずの1打でノックバックするようになり、
慌てるハメになってしまうんですね。
ダンジョンの壁は有利にも不利にもなります。








