モンスター

アラト錬金術師のフローズンブラストでゴーレムが凍らされた

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ゴーレムのパッシブディフェンスも完璧なものではないので、
石化したり、凍結したりしてしまいます。
 
フローズンブラストを使うアラト錬金術師は油断すると脅威になります。
幸いなことにAIがかなりバカなので、油断しなければ怖くない錬金術師です。
 
シリンダーをカチャカチャ鳴らしたら、ちょっと遠ざかってみてください。
アラト錬金術師が2~3歩ほど前進して止まります。
すると、そのとき準備したはずのスキルを使わなくなるため、
そのままスマッシュを叩き込むことができます。
 
これ以外にもフレイマーを空撃ちしたり、ディフェンスしたまま長時間うろついたりと、
かなり頭脳に問題のありそうな行動をとることが多いので、
1:1なら特に怖いモンスターではないようです。
 
「残された闇」で怖いのはシャドウゴーストとボーンアーチャーですね。

灰にしてやろう 冷たい体にしてやろう ダルァ!

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ワイトの「ダルァ!」に心惹かれるものがありますね。
ヽ(冫、)ノアルァ!!
ウルァッ(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
(#゚Д゚)ゴルァ!!
(#゚Д゚)㌦ァ!!
( ゚ロ゚) 「ゴルァ!!」と「モルァ!!」は違うぞモルァ!!
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <アツアツのエビフライにしてやろう
        \      |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
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ランク1アルケミマスタリのロックゴーレムより、キアダンジョンのゴーレムのほうが明らかに大きい

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ケオ島のゴーレムとは同じ大きさでしたが、
キアダンジョンのボスは圧倒的に……大きいです……
 
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精密に比較するまでもなく、明らかに大きさの違いがわかります。
 
 
たとえアルケミマスタリのランクが上がってゴーレムが大きくなっても、
ストンプの範囲はモンスターに比べて非常に狭いので、
相手が遠いとまったく当たりません。要注意です。
走っている敵には少し離れていても当たりますが…。
 
また、ストンプが敵に命中してもしなくても、自分(ゴーレム)は一瞬、
移動もスキル使用も不可能な状態になります。かなり厄介です。
 
ストンプでダメージを受けた敵すべてが「!!」を出します。
何も考えずに使うと非常に危険です。
 
ストンプがそのまま攻撃として役に立つのはバシリスクがいますが、
相手の位置によっては発動する(地面をクリックする)のが難しい場合があるため、
使いこなすには練習が必要です。
 
ストンプを使用する際にはスタミナを一切消費しないようです。
消費してもいいから、もっと強力にしてほしかった…(´・ω:;.:...

「防護壁で敵にダメージを与える」トレーニングは、パルホロンの幽霊が面白い

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防護壁はただ結晶を作ったり、設置したりするだけではなく、
実際に敵の攻撃を防ぐように使っていく必要があります。
 
タラの王城影ミッション「パルホロンの幽霊」がなかなか面白いです。
 
複数の防護壁を直線状に設置すると、パイソンシャーマンの攻撃が
このように同時にヒットします。巻き込みの広いワンドを装備しているからです。
 
またパルホロンの幽霊は二刀流であるため、アタックが必ず2打以上ヒットします。
 
モンスターごとの攻撃パターンの違いを知るのに役立ちます。
 
使う場面に応じて、防護壁をどのように設置したらよいのかを
いろいろ試してみることは、本当の意味で「トレーニング」になりますね。

宝物庫の箱の鍵がたくさん集まったけど…

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「また別の錬金術師たち」のレプラコーンがドロップする鍵。
この鍵は倒したときにしか入手できません。
 
ダンジョンルームキーとは異なり、FINISHが出たままの状態ではドロップしないため、
とどめを刺してやる必要があります。
 
ネズミの穴をくぐり抜けるためのミニポーションは落とさないこともあるので、
面倒でもちゃんと奪い取ったほうがいいです。
 
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8個も鍵が集まりましたが、ろくなアイテムは得られませんでした。
雲の結晶、ライフドレインの結晶、アクアマリン、など……
 
巨大レプラコーンめ……
死に物狂いで集めたわりにショボいアイテムばかりだな…

バシリスクをゴーレムの「ごり押し」で倒す

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バシリスクフォレストゴーレムは趣向が似ていると思いませんか?
どちらも全身に草が生えていて、緑化を象徴しているように見えます。
 
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初めにスマッシュを当てたら、あとはひたすらアタックを連発します。
 
バシリスクがスキルを使うまで、相打ちになりながら殴り続けます。
 
バシリスクのスキルがディフェンスだったらチャンス。
アタックをやめてスマッシュを連発してください。
もっともダメージを与えられるチャンスです。
 
カウンターだったらアタックをやめて、
当てにくいですがストンプを連発するといいと思います。
 
スマッシュだったらどうすることもできないので、アタックを続行してください。
 
 
ウィンドミルに頼るのはあまりよくありません。
 
バシリスクの攻撃より、ウィンドミルの反動のほうがライフを消耗してしまうので、
一見「無計画」なようでもアタックをし続けることが賢明だといえます。
 
中級のバシリスクをフォレストゴーレム2体で倒すことができているので、
高級ならサルファー、ハードならホワイトで同じようにでき………る?
 
防護壁を設置して遠距離攻撃で倒すのが一番よさそうですが。
 
防護壁よりゴーレムの結晶のほうが高くついてしまうので…

堕落した錬金術師とシャドウアルケミスト、放置したらどちらが勝つ??

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「また別の錬金術師たち」の中盤、
スイッチを叩くと堕落した錬金術師ゴーレムがまず沸き、
「遅刻した錬金術師」ことシャドウアルケミストと混戦になる部屋があります。
 
しばらく放置していたら、堕落した錬金術師が次々とロックゴーレムを召喚しました。
このゴーレムは攻撃されない限り、シャドウアルケミストに反応しません…
 
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そのうち堕落した錬金術師が倒されると、
召喚されたゴーレムが一斉に消滅し、残ったのはシャドウアルケミストでした。
 
第1回戦はシャドウアルケミストの勝ち。
 
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第2回戦もシャドウアルケミストの勝ち。
 
やはり本家本元のほうが強いのでしょうか…
ゴーレムがあまり積極的に戦おうとしないので…
 
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第3回戦は私が反則を加えました。
先にシャドウアルケミストの数を減らしてやりました。
 
ゴーレムに追われ、助けを求めているようにも見えるシャドウアルケミスト。
 
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水を得た魚のように元気を取り戻したゴーレムは、
シャドウアルケミストを部屋のカドに追い込んで圧勝しました。
 
第3回戦は…まぁ反則勝ちということにしましょう。
 
 
この試合は時間を無駄にしてしまうので、あまり見入らないほうがいい……
 
 
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ゴーレムのウィンドミルが炸裂した瞬間!!!
クリティカルのダメージは即死級の威力です。
でも、めったに当たらない……

シャドウゴーストが4匹連続で出現!!

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タラ影ミッション「残された闇」のスイッチでレベル上げをしていると、
シャドウゴーストが連続で沸くことも何度か経験するものです。
 
今回は4連続でした。
5匹まで連続する可能性があります。
 
6匹のモンスターを生贄にするか、21匹以上を倒すと制圧したことになりますが、
シャドウゴーストを倒した場合だけは2匹分としてカウントされるようになっています。
(生贄としてカウントされるのは1匹分)
 
死んだフリとペットを使えば簡単です。
 
実際の動画

召喚したゴーレムを放置しても勝手に戦ってくれる!?

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新しくマゾいプレイを見つけてしまいました。
ゴーレムを操作して適当にモンスターを攻撃し、コントロールを「自分」に戻して
見殺しに放置するというものです。
 
「おおっ!!勝手に戦ってくれるじゃん!」
と思って見ていたら、アタックに対してだけ反撃するようですね。
能動的に動くことは一切なく、アタック以外では
ウォーターキャノンに対して反撃したりしなかったり。
 
敵のアタックに対しヘビースタンダーが発動すれば即座にアタックで反撃し、
ノックバックした場合はわざわざ敵に向かっていく様子が見られます。
 
これ以外の動作はしないようです。
 
まぁ、ゴーレムを放置して戦わせることに意味があまりないので、
どうでもいいですが…。自動戦闘より役に立ちません。
 
いったんゴーレムに切り替え、マスター(操作者)から離れたところへ移動し、
休憩させると、自分に戻したときでもゴーレムが駆け寄ってきません。

その後、マスターがゴーレムまである程度近づくと、再びつきまとうようになります。
 
これを利用してゴーレムに敵のタゲを取らせることが可能ですが、
放置したままのゴーレムが何度も攻撃されてマスターとの距離が離れると、
「距離が離れているためゴーレムを操れない。」と表示され、
一瞬にしてマスターのところへ戻ってきたり、コントロールの切り替えができなくなったり
そのまま放置して場所を移動するなどすると、ゴーレムがおかしな場所へハマり込んだり、
目の前にいるのに操作できなくなったりするので、注意が必要です。
 

 
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6ランクのロックゴーレムでこの放置プレイをすると、
赤黒クマ1匹を倒せるか倒せないか、くらいの激戦が繰り広げられます。
 
5匹に狙われたら勝ち目はありません。( -∀-)人 ナムー
 
 
ゴーレムのウィンドミルは、通常のウィンドミルとは違うように感じられます。
 
まだ十分に理解していませんが、どんな状況でもウィンドミルを準備すれば
地面をクリックしなくても、ゴーレムに近接攻撃を仕掛けてくる敵に対して、
攻撃される寸前に、まるでカウンターのように自動的に発動します。
 
いわゆる「ウィンドミルで反撃する」という反応とは違います。
 
アクティブでないモンスター1匹にアタックやスマッシュを当てて「!!」を出させ、
その後ウィンドミルを準備して放置した場合でも、
そのモンスターが向かってきたときに自動的に発動します。
本当にカウンターのような感覚です。
 
このあと再びウィンドミルを準備すれば、
相手がすぐに向かってきて準備が間に合わない場合を除いて
やはり自動的に発動するようになっています。
 
ウィンドミルの仕様の違いなのか、「直感」によるものなのでしょうか。
 
むしろ地面をクリックして発動させることのほうが失敗しやすく、
「ゴーレムが大きすぎてクリックしづらい」ことへの配慮とも考えられます。
 
 
ウィンドミルしか使わないゴーレムは、
パーティープレイのときは妨害行為になることが多いので、
状況をよく考えて操作するようにしてください。

防護壁を使わないバシリスクの攻略法は「ごり押し」に近い

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3人以上のパーティーならタイミングよくウィンドミルを連発。
錬金術師なら防護壁の設置。

 
というのがバシリスク攻略の定番とされていますが、
近接と弓の2人だけだったら、どう倒せばいいのでしょうか?
 
マナシールドを使用し、マグナムショットをひたすら撃つ
です。
 
Σ(゚д゚) エッ!? ただの「ごり押し」!?
 
そのとおりです。しかし計画的な「ごり押し」です。
 
 
バシリスクには、普通に攻撃を当ててもスキルをキャンセルできないうえに、
どんな攻撃を当てても決してダウンすることがないという特徴があります。
 
アタックやアイスボルトなどの「のけぞる」効果のあるスキルで攻撃すると、
バシリスクのディフェンスが発動したときに連続で反撃される恐れがあります。
 
スマッシュや突進で攻撃すると、バシリスクのカウンターで反撃される恐れがあります。
 
こちらがカウンターで待機しても、
バシリスクのアタックにもスマッシュにも反撃することができません。
 
 
つまり、これら以外のスキルを使えばいいのです。
 
マグナムショットやファイアボルトです。
 
 
とはいえ初撃、ターゲットされていない状態ならどんな攻撃でも通用するので、
最初は近接のスマッシュを当てても大丈夫です。
 
常にマナシールドを展開させておきましょう。
 
等級は高級です。
 
バシリスクと重なるくらいに近づいてマグナムショットを撃つことが理想です。
このとき、敵から離れていてもメリットはありません。
密着したほうが照準が早く定まるからです。
 
バシリスクがスキルを使用しないうちは、動き回られたり何度も殴られたりしますが、
マナシールド6ランク、Int580、マナ570、防御20、保護7.0の状態で
アタックのダメージが20~40、クリティカルが60前後、
スマッシュのクリティカルが110程度にまで抑えられるため、
あまり恐れずに攻撃を続けることができます。
 
変身できるならマナの回復をせずに倒しきれると思います。
 
近接は、自分がターゲットされていなくて、なおかつバシリスクがフリーのときなら、
スマッシュをどんどん使って大丈夫です。
 
バシリスクが動き回ったり、弓がヘマをしたりしたときにウィンドミルを使えば、
動きを一瞬で止めることができるので、時間稼ぎにも役立ちます。
 
バシリスクがスキルを使わないうちは弓は殴られ続けてしまいますが、
ディフェンスかカウンター状態になれば、密着してマグナムショットを撃ち放題になります。

ローブを着たドッペルゲンガーがローブを着ていないキャラをトレースすると挙動が変になる

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ドッペルゲンガーがトレースする(ミッション同行者の誰かに化ける)タイミングは
不安定で、反応してから数秒後に行われることもあります。
 
ドッペルゲンガーは最初、パーティーのリーダーと同じ容姿で、
着ているローブも忠実に再現しているのですが、その後、
ローブを着ていないキャラをトレースすると、ローブを着たままになってしまいます。
 
薬を飲まされて小さくなった某名探偵のようです。
 
トレースの対象がエルフだと移動速度がおかしくなります。
 
見かけはエルフの速さなのに、実際には人間と等速であるために
前後にガクガクしながら走っているかのように見え、位置ずれが起こります。

高級シャドウコマンダーからヒーターシールド

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中級ではカイトシールドをドロップしたシャドウコマンダーですが、
高級ではヒーターシールドでした。グレードが高くなっていますね。
 
しかしヒーターシールドはシャドウアーチャーがドロップするので、
ボスのくせに大したアイテムではないということですね。
 
ほかにもアイアンインゴットやアラトの結晶をドロップしますが、
メタルニードル クレイモアはまだ一度も見たことがありません。

初級のシャドウアルケミストがサルファーゴーレムの結晶をドロップ

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初級「生贄」のシャドウアルケミストがサルファーゴーレムの結晶を落としました。
初級ならロックゴーレムでは?と思われるでしょうが、サルファーです。
 
ドロップ確率は低いので、あまり期待することはできません。
 
「侵入者」というのはシャドウウィザード自身なのかもしれない…

隠された鉱山のオーガ戦士がエンチャントスクロール「暗黒」をドロップ!

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          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\    暗黒は都市伝説。
    /   ⌒(__人__)⌒ \    出たとかいう話は誤報。
    |      |r┬-|    |   報酬の「頑丈な」ESと勘違い
     \     `ー'´   /   してるだけだお!
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
 
         ____
        /_ノ  ヽ、_\   だっておwwwwwwwwwwww
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

 
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            ____ぬぁにぃいいいいいいいいいいいいいいい
          /      \                   。    。
         /  _ w _\_________  。      。
       /    _____| |  ヘ____ヘ_|__ ___
   /⌒|     ((_____.| | Σ ______(○)__(○) 
  /   |. ι   (___人__)   | |  '' ,  '  '   , |         。
 |     l\       |   .|    | |           |   。バキッ
 ヽ     -一ー_~、⌒) |r┬-|   | |.             |     。   。
  ヽ ____,ノ   `ー'´                  。     。




      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \. さて、古代の最高値に貼り付けるか。
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \

 
で、5周年記念イベント イリアでお宝探し出せ!の古代の魔法の粉で
1回失敗し、耐久が25から17に減少し、2回目で成功した結果…
 
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   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  古代の最高値がついていても
  |     ` ⌒´ノ   以前より暗黒の数値が減ったら
.  |         }     意味がないだろ、常識的に考えて…
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


もともと古代の10、暗黒12がついている軽鎧
 
まあ、最大ダメージが1増加しただけでもよかった!

ドッペルゲンガーのAIが止まってサンドバッグ状態になった動画

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険しい表情を保ち、どんな攻撃にも耐えてみせるドッペルゲンガー。
無双というのは、攻撃に耐えて耐えてそれでもものともせず敵を圧倒するという事だ!!
むしろ圧倒されているほうだと思うw
 

ドッペルゲンガーを無双攻略!!


(;^ω^)

異様に赤いオーガ戦士

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バリダンジョンが「苦手」だった2年前にも
同じような色のオーガ戦士を見かけました……
 
aspirinの場合、アローリボルバーを習得したのが世界を変えるきっかけでした。
 
ウィンドミルだけではゴブリンとゴブリンアーチャーの混合を
無事に突破できないことが多かったのですが、
アローリボルバーは回転中にスキルを準備することができるため、
ほとんどスキを作らずに次の攻撃に移行でき、
近接が弱くても平気でいられるようになりました。
 
 
オーガ戦士が暗黒を落としてくれれば…

「影差す都市」のドッペルゲンガー分身体をファイアボールの結晶で一掃する

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ドッペルゲンガーに気づかれない距離でファイアボールの結晶を準備。
このときペットを出して待機させておきます。
 
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敵を右クリックして「ペットに攻撃させる」を選び、
ペットがドッペルゲンガーを殴った瞬間にファイアボールを放ちます。
 
Shiftキーを押しながらのクリックがうまくいかないのは気のせいでしょうか;
 
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この一瞬がドキドキします。
 
ファイアボールが着弾する寸前、ペットに殴られ続けるドッペルゲンガーの周囲に
分身体がドバッと出現します。
 
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ド━━━(゚ロ゚;)━━ン!!
 
分身体が一発で死に絶えます。わずか1秒ほどの命でした。
 
 
ちなみに今回の実験では、「中級」で「ランク5」のファイアボール結晶を使用しました。
マナフォーミングはランク1です。 
 
見たところ、このダメージならば「高級」でも通用しそうですね。
高級でも問題なく一掃できました。
 
大切なのはペットを突っ込ませてから発射するまでのタイミングだけです。

ナニ?ナニ?ナニ? ニューグレムリングリーン

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実はグリーンだけペア(アンサンブル)がいないんです。
ずっとヒーリングしか使わないし……
 
弓で遠距離から狙撃していると…かわいそうになってきます(´Д⊂グスン
 
グリーンには弓のダメージがまったく通用しないので戸惑うかもしれませんが、
ファイアボルトやスマッシュなどダウンさせるスキルだけで攻撃すれば
ヒーリング以外まったく使ってこなくなるため、簡単に倒せてしまいます。
 
スマッシュ練習ランクでも大丈夫ですよw
 
(´・ω・) カワイソス

ビーパーの目からビームがずれているww

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Σ(゚д゚)オイオイΣ(゚д゚)オイオイ どうなってんだこりゃぁ…
ビーパーが目ではなく、尻からビームを発射している……
 
(・∀・ ) = ξ プリッ   Σヽ(゚Д゚; )ノ
 
全方位攻撃が可能になったのでしょうか…(゚Д゚;∬アワワ・・・

正面からだと眠っているように見えるバシリスク

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目が頭部の側面についている関係上、
顔を正面から眺めてみると眠っているかのように見えます。
 
一瞬「眠ってる!」と思って油断したらボコボコにされました。
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